文字网游公认的最不烧钱的网游(文字网游是好玩不费钱的网游)
作者:抛开文字问题去看游戏,在画面上,的确有很多令大朋友怀念的事物;在小游戏上,也能让大朋友因为四驱车或是电动上头。游戏用着8090的回忆铸造了一个美梦,可成也萧何,败也萧何,如果不是重度喜爱文字剧情类游戏的朋友,在面对这些大段大段的重复性剧情,然后想到自己还要耗费自己的时间,绝对会在一周之后就只想关上游戏。

尽管游戏在一段时间后特意让剧情和解谜分开,开出了一个方便玩家游戏的模式。却也因为补救的时间较晚,没办法再掀起什么浪花了,最后也只能弄出个不温不火的结局。这样的文字游戏因为文本表现方式有点问题还能挽救,适当的加减法会有更好的呈现效果。不过,我想更多的朋友还是会怕那种文字内容枯燥还乏味的游戏。
这个现象多数出现在各种各样的小的民俗恐怖解谜游戏中。也许是《甜蜜之家》开的好头,我能看到很多要么是在找自己老婆的,要么就是反过来找男友的,其中不乏很多用来帮助主角推进剧情的工具(人)鬼。只能靠着音效吓人的手段企图蒙混自己文字内容太差的问题。又或者是运用那些自以为很聪明的反转套路,却万万没有意识到自己的故事都还没讲好,就着急想要从玩家手里套流量。
所以,如果没有好的文字表达,或者是自身具有独特灵魂的内容,那么像这样的游戏,有很大的可能不会是你所爱好的好作品。
